Эпплджек (диэ)

Мифология

В древнегреческой мифологии сиренами обычно называли морских существ, которые своими песнями усыпляли мореплавателей, после чего обычно корабль несчастных разбивался о скалы, на которых сирены проживали. Победить же их можно было только если, каким-то образом отгородить свой разум от их пения или не услышать его.

Главные персонажи

Сумеречная Искорка Спайк

Эпплджек

Флаттершай

Пинки Пай

Радуга Дэш

Рарити

Второстепенные персонажи

ИЗО

Крошка Бель • Скуталу • Эппл Блум • Бэбс Сид • Габби

Правители Эквестрии

Принцесса Селестия • Принцесса Луна • Принцесса Платина • Принцесса Каденс • Шайнинг Армор • Принц Голубая Кровь • Принцесса Аморе • Флурри Харт

Другие правители

Принц Рутерфорд • Эмбер • Торакс • Принцесса Небесная Звезда • Королева Нова

Семья Эппл

Большой Маки • Бабуля Смит • Брейбёрн • Дядя и Тётя Орандж • Сид Тэрнип Трак • Эппл Струдель • Эпплсоус • Эппл Роуз • Голди Делишес • Брайт Мак

Семья Пай

Марбл Пай и Лаймстоун Пай • Игноус Рок Пай и Клауди Кварц • Мод Пай • Чиз Пай

Семья Шай

Мистер и Миссис Шай • Зефир Бриз

Семья Рич

Даймонд Тиара • Филси Рич • Спойлд Рич

Семья Пеа

Пеа Баттер • Гранд Пеа

Родственники M6

Боу Хотхуф и Винди Вислз • Хондо Флэнкс и Куки Крамблс • Твайлайт Велвет и Найт Лайт

Жеребята

Рамбл • Силвер Спун • Твист • Снипс • Снэйлс • Санни Дэйз и Пичи Пай • Пипсквик • Фезервейт • Скауты • Зиппорвил • Тендер Тапс • Тула Рула и Коконат Крим • Винд Спринт

Семья Кейк

Мистер и Миссис Пирожок • Паунд и Пампкин

Знаменитости

Хойти Тойти • Фото Финиш • Сапфир Шорс • Фэнси Пэнтс • Дэринг Ду • Прим Хэмлайн • Трендерхуф • Колоратура • Зэсти Гурман • Серенада Трель

Антагонисты

Бывшие антагонисты

Лунная пони • Джильда • Трикси • Дискорд • Флим и Флэм • Сансет Шиммер • Снипс и Снэйлс • Старлайт Глиммер • Джунипер Монтаж • Стикс • Буря • Грубер • Уоллфлауэр Блаш • Канцлер Нейсей • Виньет Валенсия

Чудо-молнии

Спитфайр • Соарин • Блейз • Сюрпрайз • Файр Стрик • Мисти Флай • Сильвер Зум • Флитфут • Хай Виндс • Тандерлейн

Медпони

Пони-медсёстры • Медсестра Рэдхарт • Доктор Фауна • Док Топ • Доктор Хорс

Столпы Древней Эквестрии

Стар Свирл Бородатый • Каменное Копыто • Мистмэйн • Флэш Магнус • Сомнамбула • Маг Медоубрук

Прочие пони

Не-пони

Стивен Магнит • Зекора • Сильное Сердце • Вождь Громокопытный • Кокатрис • Кренки Дудл • Матильда • Айрон Вилл • Гюстав ле Гранд • Мьюлия Майлд • Сибриз • Скорпан • Смузи • Дедушка Граф • Грета • Жизель • Фаринкс • Хитрый Хвост • Капитан Гарпия • Сильвер Стрим • Смолдер • Йона • Галлус • Оселлус • Террамар • Скай Бик и Океан Флоу • Отом Блейз • Рэйн Шайн • Сладж

Персонажи «Девочек из Эквестрии»

Флаттершай • Пинки Пай • Эпплджек • Рарити • Радуга Дэш • Сумеречная Искорка (Научно-Искорка) • Спайк • Директор Селестия • Заместитель Директора Луна • Сандлвуд • Микро Чипс • Даймонд Тиара и Сильвер Спун • Флэш Сентри • DJ Pon-3 • Мисс Чирайли • Фото Финиш • Искатели знаков отличия • Большой Маки • Трикси • Лира Хартстрингс и Свити Дропс • Большой Бицепс • Вайлет Бла и Пиксель Пиззаз • Шедоуболты (Санни Флэр • Соур Свит • Индиго Зэп • Шугаркоут • Лемон Зэст) • Октавия Мелоди • Дерпи • Глориоса Дейзи • Тимбер Спрус • Кентер Зум • Честнат Магнифико

Питомцы

Энджел • Вайнона • Опалесенс • Зубастик • Феломина • Танк • Сова • Гарри • Констанция • Рэй

Создания

Пони • Драконы • Грифоны • Парасприты • Фениксы • Древесные волки • Оборотни • Бризи • Пландерсиды • Яки • Морские пони и русалокобылки • Кирины • Офиотавры • Люди

Фоновые персонажи

Земные пони

Пегасы

Единороги

Представления в фильмах

My Little Pony Девочки из Эквестрии

Человеческая версия Рарити.

В фильме «Девочки из Эквестрии» Рарити предстаёт в человеческом образе. Она маскирует  Сумеречную Искорку, делая её неузнаваемой, и заявляет, что ещё нужно замаскировать Спайка, потому что считает его привлекательным. Позже, в Сахарном Дворце она позволяет Спайку спать у неё на ногах, а также предупреждает Искорку, чтобы та держалась подальше от бывшего парня Сансет Шиммер — Флэша Сентри.

Идея Рарити сплотить учеников, поощряя их ношением повязок, галстуков и маек с символикой Кантерлотских Вандеркольтов, оказывается успешной. Она так же упоминает, что не никогда ничего не продавала из атрибутики Кантерлотских Вандеркольтов.

Когда ученики узнают, что Спайк может разговаривать, он недоверчиво спрашивает у них: «Говорящая собака – это самое ужасное, что вы видели в эту ночь?». Рарити снова находит его очаровательным, и, когда берёт к себе на руки, чешет у него за ушком.

Согласно сценаристам, в ранних разработках фильма Рарити была девушкой, которая неудачно баллотировалась в Принцессы бала, выступая против Сансет Шиммер, но в окончательном варианте фильма этого не показано. Тем не менее, сценаристы утверждают, что «некоторые сюжетные линии» ещё указывают на этот скрытый факт. В фильме Флаттершай упоминает об одном неудачном участнике в выборах Принцессы бала, когда советует Искорке отказаться от участия в нынешнем соревновании за корону Принцессы Бала. Позже, Рарити ожидает «извинения за фиаско прошлой весной».

Девочки из Эквестрии: Радужный рок

Рарити играет на клавитаре в фильме «Радужный рок».

РэйнбумсклавитареМузыкального фестиваля СШК

На протяжении фильма, в том числе и Битвы групп, Рарити зацикливается на костюмах для группы, из-за чего то и дело спорит с Эпплджек. Как только Сансет помогает Рэйнбумс наладить отношения, то Эпплджек предлагает Рарити надеть костюмы для выступления, чтобы спасти школу, на что Рарити более чем рада.

Девочки из Эквестрии: Игры Дружбы

Рарити участвует в катании на роликах вместе с Пинки Пай.

Кристальной академией

Рарити создаёт тьмы-тьмущую костюмов для игр. В результате проявления щедрости к ним приводит Сумеречную Искорку из человеческого мира её же устройство, вскрывающее магию, которое поглощает магию Рарити. Позже магия к ней возвращается, и она с её помощью наделяет силой Сансет Шиммер, чтобы вернуть Искорку в нормальное русло после превращения последней в Полуночную Искорку.

Наука волшебства

В этой короткометражке Сансет проверяет, как работает магия в человеческом мире. При проверке магии на Рарити она цепляет на неё всасывающие чашки. Как только Рарити начинает играть на клавитаре, то перевоплощается в пони и начинает парить в воздухе, из-за чего Сансет спотыкается о проволоки, которые прицеплены к Рарити.

Девочки из Эквестрии: Легенды Вечнозелёного леса

Рарити получает способность создавать конструкции из брильянтов.

Лагерь Эверфри

На протяжении фильма Рарити помогает своим товарищам-Вандеркольтам построить новый причал Лагеря Эверфри в качестве «подарка будущим гостям», причём всё это время организует модный показ. Как только Глориосой Дейзи овладевает эквестрийская магия и Искорка преодолевает свои страхи о Полуночной Искорке, Рарити помогает друзьям победить Глориосу. Также она принимает участие в организации сбора средств на Хрустальном балу, дабы не допустить закрытия Лагеря Эверфри.

Девочки из Эквестрии: Магия танца

В короткометражке «Магия танца» Рарити находится в центре внимания: ей и её друзьям предстоит состязаться с Шедоуболтами для победы в видео-конкурсе, дабы собрать деньги на Лагерь Эверфри. Но как только Рарити узнаёт, почему Шедоуболты хотят выиграть в конкурсе, она предлагает идею о том, чтобы сняться с её друзьями и их соперниками в одном видео.

Девочки из Эквестрии: Магия кино

В короткометражке «Магия кино» Рарити сопровождает друзей к реквизитам для фильма о Дэринг Ду, желая сфотографироваться вместе со звездой Честнат Магнифико. Также её ошибочно принимают за актрису в фильме о Суперпони и выбирают в роли Сияния. В конце Рарити играет важную роль в разоблачении злодейства и обмана Джунипер Монтаж и потом принимает роль в фильме о Дэринг Ду.

В короткометражке «Магия зеркала» Рарити вместе с друзьями попадает в межвременье, где Джунипер Монтаж достаёт зеркало с магией из Эквестрии. Как только Старлайт Глиммер удаётся убедить Джунипер их отпустить, Рарити и друзья прощают и принимают её как нового друга.

DHCP

Настраиваем DHCP-сервер на интерфейсе vlan.0 (чтобы клиентские устройства получали настройки сети по DHCP)

root@srx# set system services dhcp router 192.168.1.1
root@srx# set system services dhcp pool 192.168.1.0/24 address-range low 192.168.1.2
root@srx# set system services dhcp pool 192.168.1.0/24 address-range high 192.168.1.100
root@srx# set system services dhcp propagate-settings vlan.0

Настраиваем зоны безопасности. Названия зон могут любыми, можно иметь большое количество зон и настраивать переходы между зонами в виде политик. Это очень удобный способ настройки безопасности. В данном примере у нас будет две зоны: trust (локальная сеть) и untrust (Интернет).

root@srx# set security zones security-zone untrust interfaces ge-0/0/0.0 host-inbound-traffic system-services ping
root@srx# set security zones security-zone untrust interfaces ge-0/0/0.0 host-inbound-traffic system-services ssh

Здесь мы создаем зону безопасности untrust и присоединяем интерфейс ge-0/0/0, который у нас смотрит в Интернет, к этой зоне. Параметр зоны host-inbound-traffic обозначает какие сервисы и протоколы в зависимости могут получать доступ к самому Джуниперу. Например, в данном примере мы разрешили пинговать наш Джунипер извне, а также подключаться к нему по ssh. Если мы захотим получать Интернет-адрес по DHCP, то здесь нужно разрешить службу dhcp. Если мы захотим пользоваться IPsec-туннелями между Джуниперами, то нужно разрешить службу IKE, и так далее. То же относится и к протоколам маршрутизации. Например, чтобы разрешить обмен маршрутами OSPF, то нужно вписать опцию host-inboubd-traffic protocols ospf.
Настраиваем зону trust:

root@srx# set security zones security-zone trust host-inbound-traffic system-services all
root@srx# set security zones security-zone trust host-inbound-traffic protocols all
root@srx# set security zones security-zone trust interfaces vlan.0

К зоне trust у нас принадлежит виртуальный интерфейс vlan.0, членами которого теперь, как вы догадались, являются физические интерфейсы от ge-0/0/1 до ge-0/0/7. Для зоны trust у нас разрешены любые сервисы и протоколы, например HTTP, то есть веб-интерфейс Джунипера. Из Интернета на его веб-интерфейс попасть нельзя, как указано в настройках зоны untrust.
Внимательно прочитайте последние два абзаца и постарайтесь хорошо понять назначение команды host-inbound-traffic, т.к. она напрямую влияет на безопасность нашей сети. Если мы не хотим, чтобы пользователи нашей сети могли обращаться к веб-интерфейсу Джунипера, мы можем оставить здесь все, как есть, но запретить это в политиках. Подробнее о политиках я напишу отдельную статью, т.к. это очень широкая тема для обсуждения
Настройка зон отображает их интерфейсы и разрешает траффик, адресованный самому роутеру. Политики транзитного траффика (проходящего сквозь Джунипер) описываются в другом месте в виде переходов между зонами.

root@srx# set security policies from-zone trust to-zone untrust policy trust-to-untrust match source-address any
root@srx# set security policies from-zone trust to-zone untrust policy trust-to-untrust match destination-address any
root@srx# set security policies from-zone trust to-zone untrust policy trust-to-untrust match application any
root@srx# set security policies from-zone trust to-zone untrust policy trust-to-untrust then permit

Здесь описана политика траффика при переходе от зоны trust к зоне untrust. В данном примере из локальной сети в Интернет разрешены все запросы. Если мы захотим как-то ограничить пользователей нашей сети в использовании Интернета (например, запретить общение через ICQ или IRC), то здесь можно создать соответствующие запрещающие правила.

root@srx# set security policies from-zone trust to-zone trust policy trust-to-trust match source-address any
root@srx# set security policies from-zone trust to-zone trust policy trust-to-trust match destination-address any
root@srx# set security policies from-zone trust to-zone trust policy trust-to-trust match application any
root@srx# set security policies from-zone trust to-zone trust policy trust-to-trust then permit

Здесь описана политика из зоны trust в зону trust. Опять же разрешены все переходы.
Политику из зоны untrust (Интернет) в зону trust (локальная сеть) описывать здесь не будем. Почему? Потому что политика по умолчанию стоит deny-all, т.е. все что явно не разрешено, то запрещено, а хосты из глобальной сети не должны иметь доступ к защищаемым Джунипером хостам, не так ли? Вообще, если мы не создали политику, то это не значит что ее нет вовсе. Она есть, только она пустая, а следовательно на все переходы отвечает запретом.

Выдаваемые роли в сообщении повышения уровня

В сообщении о повышении уровня участника вы можете писать какие роли выдались и снялись, например:

{{ member }}, ты получил новый уровень**{{ member.rank.level }}**!{%if(notempty(rolesAdded))-%}Тебе добавлены роли{{join(rolesAdded)}}{%- endif -%}{%if(notempty(rolesRemoved))%}С тебя сняты старые роли{{join(rolesRemoved)}}{% endif %}

Сообщение показывает добавленные и снятые роли только если было что добавлять и снимать на этом уровне.

Лучше вводить это в шаблон панели, поскольку будет выведен список упоминаний выданных и снятых ролей. Упоминания в панели срабатывать не будут, а роли будут красиво окрашиваться в их цвета.

Другие появления

Повести

Маленькая Буря потеряла свой рог.

Из книги-приквела «My Little Pony. Долгая дорога к Кантерлоту» известно, что раньше Буря была милой доброй пони. Как говорится выше, её настоящее имя — Шипучая Вишенка. В книге показано, что она вместе с двумя лучшими друзьями была самым обыкновенным единорогом, мечтала поступить в Школу для одарённых единорогов Принцессы Селестии. Однажды троица играла с мячом, и тот закатился в пещеру. Как самая смелая из трио, Буря направилась на поиски, но случайно наткнулась на Малую медведицу. Медведица преследует её по резко сужающейся пещере — пони удаётся сбежать, но, к несчастью, Буря теряет верхнюю половину рога.

Проходят месяцы в ожидании, пока рог не отрастёт. Она его прячет, нося шляпу. Друзья уговаривают её попробовать поднять с помощью левитации мяч, но её магия оказывается неконтролируемой — она сжигает и уничтожает всё к чему прикасается. Буря приносит извинения за то, что напугала друзей. Все понимают, что повреждённым рогом нельзя нормально колдовать. Несмотря на терпение и понимание друзей, она понимает, что отношения с ними после потери рога безвозвратно изменились.

Спустя долгое время, когда она больше не предпринимала попыток пользоваться магией, к ней приходят друзья с новостью: они поступили в школу одарённых единорогов, сдав экзамены в срок. От осознания, что её мечта сбылась у других, она обезумела. Друзья пытались успокоить её, говорили что до крайнего срока ещё есть время, и рог как раз успеет восстановиться и они вновь будут вместе учиться в школе. Но она решила, что оставшись без друзей и без магии, ей делать в Эквестрии больше нечего. Дождавшись наступления темноты она покидает свой родной дом и отправляется скитаться.

Буря путешествует.

Долгое время она скитается по Эквестрии, кое-где даже находя шанс заработать большую сумму денег, однако ловя на себе взгляды из-за сломанного рога она решает двигаться дальше. Наконец, она направляется в пустыню в поисках нового места для жилья.

Вскоре она встречает Грубера. Одиночество заставляет её раскрыться перед ним, поделиться как именно она потеряла рог и магию. При демонстрации нестабильной магии, он не пугается, как все остальные, а смотрит на неё с восхищением. Затем Грубер называет её особенным единорогом и предлагает встретиться с его хозяином. Вскоре она знакомится лично с королем Штормом, демонстрирует ему свою нестабильную магию, от которой он тоже в восторге, как и Грубер. Король предлагает ей место в своём замке и взамен восстановления её рога просит сделать кое-что.

Буря соглашается работать на Короля Шторма.

Ещё помня о предательстве друзей, она соглашается работать на него и выполнить сомнительное задание — похитить жемчужину в королевстве гиппогрифов в обмен на восстановление рога. Её облачают в броню с символикой короля и дают воинов.

Вместе с Грубером она проникает в замок и глубокой ночью крадёт у королевы Ново жемчужину. Но королева просыпается, и Буре приходится сражаться с ней один на один. Тем временем на город нападает подмога короля Шторма, принося разрушения и хаос. Ново удаётся отобрать жемчужину и одним заклинанием переместить всех жителей из разрушенного города.

Шторм недоволен провалом, ведь более сильной магией, чем у жемчужины гиппогрифов, обладают только Аликорны. Король продолжает оттягивать свою часть сделки по восстановлению рога у Бури, и следующим заданием становится проникновение в столицу Эквестрии, Кантерлот, и подготовить всё для вторжения. Буря ожесточённо тренируется, вымывая из себя последние крохи доброты.

Буря с Грубером отправляются шпионить и выяснять как выглядят принцессы. Из подслушанных разговоров она узнаёт о любимой ученице принцессы Селестии — Сумеречной Искорки, мысли о магической школе и старых друзьях, что поступили в неё, а она — нет, вызывают у неё злобу и зависть. Она уже готова схватить принцесс и разрушить город.

History

My Little Pony Equestria Girls: Movie Magic

Juniper first appears in the second special Movie Magic meeting Twilight Sparkle and Rainbow Dash on the set of the new Daring Do movie. She introduces herself as the niece of the film’s director Canter Zoom as well as his personal gofer, often tasked with getting him coffee and preparing film shoots. She is also the keeper of the keys to every area in the movie studio. Being a big fan of the Daring Do series, Juniper wanted her uncle to cast her as Daring in the movie, but he passed her over in favor of star actress Chestnut Magnifico.

When a number of mishaps occur around the studio, such as the sabotage of a volcano set and the theft of several important movie props, Juniper is revealed to be the culprit responsible. She admits that she did these out of bitterness over not being cast as Daring Do and her resentment toward Chestnut Magnifico. While she is forgiven by her uncle, Juniper gets banned from the studio. As she is escorted off the set by studio security, she looks back at Twilight and her friends with malice.

My Little Pony Equestria Girls: Mirror Magic

Sometime after the events of Movie Magic, Juniper has a job at the Canterlot Mall as a movie theater usher. Though her uncle got her the job out of pity, she is very unsatisfied with the menial position and resentful & jealous towards the Mane Seven for ruining her chances of becoming famous. While trying on sunglasses at a mall kiosk, Juniper looks in a hand mirror enchanted with Equestrian magic and sees her idealized self as a famous movie star. She becomes obsessed with this mirror to the point of vanity.

While cleaning up popcorn, Juniper discovers that the mirror can trap things inside it. When the Mane Seven appear before her, she vents her frustrations at them for ruining her life and imprisons them within the mirror. Later on, when confronted by Sunset Shimmer, Juniper imprisons her as well. With the girls trapped together in limbo, the power of their geodes activates more of the mirror’s magic and transforms Juniper into a giant, monstrous version of her fantasy self.

Once transformed, Juniper becomes so lost in the fantasy that she believes the people she’s terrorizing are adoring fans and paparazzi. Starlight Glimmer attempts to reason with Juniper, but she refuses to listen. When Starlight offers Juniper friendship instead of fame, Juniper undoes all the magic that the mirror created, freeing the Mane Seven from their prison and turning herself back to normal. Juniper apologizes to the girls for her actions, and they forgive and accept her as their new friend.

JunOS OS

Оборудование Juniper Networks работает под управлением JUNOS. JunOS OS — это FreeBSD, которую переработали инженеры Juniper. JunOS состоит из ядра и процессов, которые отвечают только за свою отдельную функцию. Под каждый процесс выделяется часть памяти, поэтому если какой то процесс зависает, то он не влияет на остальные.
Одним из самых важных элементов JunOS OS является ядро, которое выполняет базовые функции: управление процессами, разделение доступа к памяти, ресурсам. За остальными функциями — маршрутизация, мониторинг состояния, отвечают специальные «процессы». Они запускаются при старте системы.

Важные процессы

mgd — management daemon — управление оборудованием
dсd — Device control daemon — конфигурация интерфейсов
chassisd — chassis daemon — мониторинг состояния всех компонентов маршрутизатора
rpd — routing protocol daemon — отвечает за все протоколы маршрутизации, от RIP до BGP.

Разработка и дизайн

Книга The Art of Equestria показывает, что грива Старлайт изначально имела только два оттенка фиолетового цвета. По словам директора Джима Миллера Старлайт имеет талант к магии такого же уровня, как и у Сумеречной Искорки. Её цвета аналогичны цветам Искорке по той же причине. Её страница также показывает различные стили гривы, опробованные для неё.

По словам Джима Миллера, Старлайт изначально должна была зваться «Авророй Глиммер», однако имя было изменено из-за торговой марки Диснея на имя «Аврора». Оно является именем главного героя из их фильма 1959-го года «Спящая красавица»

В премьерном двухсерийнике 6-го сезона Старлайт также была замечена с новым стилем гривы.

Концепт-арт Старлайт Глиммер в книге The Art of Equestria.

Представления в фильмах

Девочки из Эквестрии: Радужный рок

Научно-Искорка в «Радужном Роке»

Здесь она появляется после финальных титров, где исследует странные события в Средней школе Кантерлота и разговаривает со своим щенком Спайком.

Девочки из Эквестрии: Игры дружбы

Искорка-человек в «Играх дружбы».

В фильме «Девочки из Эквестрии. Игры дружбы» выясняется, что Искорка из мира людей на момент выхода фильма обучается в Кристальной Академии. В ходе фильма ей предстоит столкнуться в соперничестве c Сансет Шиммер, Радугой Дэш, Рарити, Флаттершай, Пинки Пай и Эпплджек. В течение сюжета выясняется, что она никогда не хотела участвовать в играх, однако директриса шантажировала её отказом о переводе в высшую гимназию.

Искорка из Эквестрии и её реальный прототип из мира людей имеют ряд отличий:

  1. Прототип из мира людей носит очки;
  2. Искорка из мира людей собирает волосы в пучок (в последующих фильмах — в косу), а, ввиду наличия униформы в Кристальной академии, её знак отличия отображён на заколке.
  3. Искорка из мира людей, в отличии от своего пони-прототипа, замкнута и не имеет друзей в академии (в их обществе она чувствует себя изгоем). Она считает, что если будет одна, ей будет легче.

Искорка создаёт изобретение, которое, по её мнению, может собирать магию из школы Кантерлота. Каждый раз, когда у Сансет Шиммер, Радуги, Рарити, Флаттершай или Эпплджек появляется магия, её амулет забирает её. Ранее она таким же способом закрыла портал, ведущий в Эквестрию. Под конец игр директор Синч убеждает её использовать магию в устройстве для обеспечения победы Кристальной Академии. Искорка выпускает всю силу, и превращается в Миднайт Спаркл (рус. Полуночная Искорка).

Полуночная Искорка на мгновение становится прежней Искоркой.

Ситуация повторяет первую часть, но с точностью до наоборот: Искорка-демон хочет захватить Эквестрию, а Сансет Шиммер убеждает её этого не делать. В конце концов возникает битва между двумя магическими воплощениями (добрым и злым). Во время неё Искорка слышит голос Спайка, а потом встречается с ним взглядами, после чего её сила идет на убыль. Сансет предлагает ей показать другой путь, — дружбу. Искорка соглашается, и позже говорит декану Каденс, что, возможно, подаст прошение о переводе в Кантерлот.

В конце фильма друзья устраивают пикник возле портала, но тут из него неожиданно появляется Искорка из Эквестрии, которая говорит, что не могла прийти раньше, поскольку застряла во временной петле. Потом она видит Искорку из мира людей, и говорит: «Ладно, пожалуй, это второе самое удивительное, что происходило со мной за все время».

Девочки из Эквестрии: Легенды вечнозелёного леса

Научно-Искорка продолжает фигурировать как главный персонаж в четвёртом фильме франшизы, где опасается, как бы из неё не вышел злой двойник — Полуночная Искорка, и опять не завладел ею; но друзья уверяют её, что никакого двойника у неё нет.

Искорка получает способность телекинеза.

Лагерь ЭверфриСансет Шиммер

На протяжении всего фильма она борется с тёмной магией внутри себя, ведь считает, что именно она является причиной магических странностей в лагере. Но позже оказывается, что в этом виновата Глориоса Дейзи. С помощью друзей Искорка преодолевает страхи и играет немаловажную роль в победе над Глориосой. Также она помогает собрать средства, чтобы не допустить закрытия лагеря, а также сближается с Тимбером Спрусом и в конце концов принимает приглашение от него на свидание.

Девочки из Эквестрии: Магия танца

В короткометражке «Магия танца» Искорка помогает своим друзьям собрать деньги на Лагерь Эверфри. Как только идею Рарити насчёт музыкального видео копируют Шедоуболты, Искорка помогает Рарити пробраться в Кристальную академию, дабы встретиться с ними лично. Впоследствии, она принимает участие в видео «Магия танца».

Девочки из Эквестрии: Магия кино

В короткометражке «Магия кино» Искорка сопровождает друзей к реквизитам для фильма о Дэринг Ду — как и Радуга Дэш, выражая интерес в том, чтобы увидеть адаптацию произведения А. К. Ирлинг. Также её ошибочно принимают за актрису в фильме о Суперпони и выбирают в роли Мага Материи в маске. В конце Искорка играет важную роль в разоблачении злодейства и обмана Джунипер Монтаж и потом принимает роль в фильме о Дэринг Ду.

Девочки из Эквестрии: Магия зеркала

В короткометражке «Магия зеркала» Искорка вместе с друзьями попадает в межвременье, где Джунипер Монтаж достаёт зеркало с магией из Эквестрии. Как только Старлайт Глиммер удаётся убедить Джунипер их отпустить, Искорка и друзья прощают и принимают её как нового друга. Искорка, равно как и Сансет со Старлайт, особенно извиняется перед Джунипер, так как в «Играх дружбы» она также была под влиянием магии.

Появление в фильме

Основная статья: Дэззлингс

Сирены поют песню «Битва»

Сирены впервые появляются в мультфильме «Девочки из Эквестрии: Радужный рок». В начале мультфильма мы видим, что им приходится стараться, чтобы получить достаточно негативной магии. Но потом они видят мощный поток энергии в виде завитой радуги (в момент поражения Сансет Шиммер). Главная из сирен — Адажио Дэззл — чувствует магию, и троица направляется в школу Кантерлота.

Придя в школу, они поют песню в столовой и этим подталкивают учеников школы сделать из маленького дружеского состязания в битву групп. Но на шестерых главных героинь (Флаттершай, Пинки, Эпплджек, Радуга Дэш, Сансет Шиммер и Рарити) эта песня не действует. Вскоре, после возвращения Искорки в школу, новенькие внушают Сансет Шиммер, что она никому не нужна.

В битве групп, которую они предложили организовать, выигрывали по большей части они сами. На выступлениях группы «Дэззлингс» все ученики гипнотизируются их магическим пением. В финале они подговаривают Трикси сделать так, чтобы «Рэйнбумс» не смогли попасть на финал Битвы групп. В самом конце сирены поют песню, и все ученики находятся полностью под их контролем. Тем временем пятеро друзей ссорятся взаперти в ловушке Трикси, и тем самым, отдают свою магию дружбы злой троице. Однако Сансет Шиммер их образумила, и, спасшись из ловушки благодаря Спайку и Винил Скрэтч, они вышли на бой с сиренами, хоть в первый раз потерпели поражение. Сансет спасает всех своей волшебной песней, и лучшие друзья побеждают сирен. Дэззлингс теряют свои силы, так как их кулоны были разбиты на много мелких осколков, и их просто выгоняют со сцены.

Quotes

«I’m Juniper Montage, Canter the director’s niece.»
My Little Pony Equestria Girls: Movie Magic
«I tried to convince him to cast me as Daring Do, but… he really didn’t go for that.»
My Little Pony Equestria Girls: Movie Magic
«I’m sorry! Okay? I’m sorry. I just can’t stand Chestnut! She’s always eating all the peanut butter praline crunch bars, which are the only candy bars I like. And I was mad at you for casting her as Daring Do! I mean, I have told you over and over again how badly I wanted to play Daring Do, and you just ignored me!»
— To Canter Zoom, My Little Pony Equestria Girls: Movie Magic
«If those girls hadn’t shown up, I would have played Daring Do! Tonight would have been about me. I would have been a star!»
My Little Pony Equestria Girls: Mirror Magic
«Mirror, I command thee, pick upeth this poppage of corn!»
My Little Pony Equestria Girls: Mirror Magic
«This should be my night! I would have found a way to be in the film if you all had stayed out of it! I would have been Daring Do! Everyone would’ve loved me!»
— To Mane Seven, My Little Pony Equestria Girls: Mirror Magic
«I wish you’d all just go away and leave me alone!»
— To Mane Seven, My Little Pony Equestria Girls: Mirror Magic
«I just wanted to be Daring Do. I just wanted people to like me.»
My Little Pony Equestria Girls: Mirror Magic
«Now everyone will recognize I’m a real star!»
My Little Pony Equestria Girls: Mirror Magic
«I wish I could make up for my mistakes.»
My Little Pony Equestria Girls: Mirror Magic

Случайная картинка

Более сложный пример. Вы можете сделать свою команду со случайной картинкой на подобии встроенных , , . Вы даже можете совместить это с каким-либо действием. Например, команда

{% set targetMemberID = arguments.get(1)%}{% set targetMemberMention = message.mentionedMembers%}​{%-if(targetMemberMention)%}{% set targetMember = targetMemberMention %}{% elseif (targetMemberID)%}{% set targetMember = guild.getMember(targetMemberID)%}{%else%}{%return'Кого гладить?'%}{% endif -%}​{% require targetMember returning 'Кого гладить?'%}​{%if(targetMember.id == member.id)%}{%return'Нельзя гладить себя :c'%}{% endif %}​{%- global gif =random('https://images-ext-1.discordapp.net/external/yOicyNxjyB_y1Cf3hCgsePnL36oofd1qjsyFRjDWOzc/https/cdn.weeb.sh/images/SyFmqkFwW.gif?width=432&height=243','https://images-ext-2.discordapp.net/external/ab1ICw2oaiDaG8Y0DwlPClP7xG54Ie4kKcaFtn7Q8LU/https/cdn.weeb.sh/images/SktIxo20b.gif?width=486&height=273','https://images-ext-2.discordapp.net/external/5ol3M2-FsEvm81oZXbS8rZdEdevG3qqDJ9faicEDrw8/https/cdn.weeb.sh/images/rJMskkFvb.gif?width=450&height=247','https://images-ext-2.discordapp.net/external/jFzBryOm4sSnuGD1FDOhtzGW52leLqh6UmIR5l6meZw/https/cdn.weeb.sh/images/SJLaWWRSG.gif?width=486&height=274','https://images-ext-1.discordapp.net/external/PzOpIvj5jAgz6bcEq7jwtXPbKgmSV-dVKSvPc__CsCQ/https/cdn.weeb.sh/images/rkl1xJYDZ.gif?width=486&height=304','https://images-ext-2.discordapp.net/external/sSZt42u8v8sWfZ5pg1NNIhnR7eEzmDXRIm93_GZG6yU/https/cdn.weeb.sh/images/Hkccqp4A-.gif?width=450&height=350','https://images-ext-2.discordapp.net/external/GN3TW6pXl-zupZ7Do5h4o1Pnm6ZA_2wj9RUqydghUW8/https/cdn.weeb.sh/images/Sk2FyQHpZ.gif?width=450&height=253','https://images-ext-1.discordapp.net/external/8tlbO-PtNvDizaijNJSJrzY1-lGprkAw_aO95H196dQ/https/cdn.weeb.sh/images/r1Y5L6NCZ.gif?width=486&height=270','https://images-ext-2.discordapp.net/external/Ml2iTnfjVuHGP-Lkz88WrGKJCv1cJ7UikuE2yvt3XgI/https/cdn.weeb.sh/images/rJWRykFvZ.gif?width=540&height=304','https://images-ext-1.discordapp.net/external/mVv4CiNvJjVBP6PbQgzleqysb31wA-P3p7v02S8jpfc/https/cdn.weeb.sh/images/ryXj1JKDb.gif?width=432&height=243')-%}​**{{ targetMember.nickname }}**, тебя погладил(а)**{{ member.nickname }}**

Данная команда ожидает указания либо id участника, либо упоминание, иначе возвращает понятную участникам ошибку об этом. Она так же не позволяет погладить самого себя и тоже возвращает ошибку.

Далее используется команда для выбора случайной ссылки с картинкой или анимацией из списка

Обратите внимание, что переменная самой картинкой объявляется тегом , это означает, что эту переменную можно будет использовать в других полях шаблона

Конкретно в данном случае, нам необходимо отобразить эту картинку, поэтому нам нужно переключить режим сообщения в «Панель» и ввести эту переменную в поле панели «Ссылка на полноразмерную картинку»:

{{ gif }}

Команда репорта

Например, вы хотите сделать на сервере репорты. Сделайте следующее:

  1. Создайте отдельный канал для репортов, доступный только модераторам и боту;

  2. Создайте новую пользовательскую команду;

  3. В пользовательской команде укажите канал репортов как целевой, включите режим панели;

  4. В шаблон панели введите следующее:

{% set targetMemberID = arguments.get(1)%}{% set targetMemberMention = message.mentionedMembers%}​{%-if(targetMemberMention)%}{% global targetMember = targetMemberMention %}{% elseif (targetMemberID)%}{% global targetMember = guild.getMember(targetMemberID)%}{% endif -%}​{% global reason = arguments.after(2)%}​{% require targetMember and reason returning 'Пожалуйста, укажите ID или упоминание нарушителя и причину'%}​Был отправлен репорт({{ message.jumpUrl }}) на пользователя {{ targetMember }}​{{ reason }}​{%do sourceChannel.sendMessage(format('%s, Ваш репорт успешно отправлен!', member))%}

Данная команда требует указания id или упоминания нарушителя и причину репорта, которую необходимо передать модераторам.

Сам шаблон сообщения отправляется в созданный канал репортов, одновременно с этим команда отвечает участнику в канале ввода команды, что репорт был успешно отправлен.

Помните, что функцию отправки сообщения можно использовать только два раза за сообщение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *