Number.prototype.tofixed()

JS Tutorial

JS HOMEJS IntroductionJS Where ToJS OutputJS StatementsJS SyntaxJS CommentsJS VariablesJS OperatorsJS ArithmeticJS AssignmentJS Data TypesJS FunctionsJS ObjectsJS EventsJS StringsJS String MethodsJS NumbersJS Number MethodsJS ArraysJS Array MethodsJS Array SortJS Array IterationJS DatesJS Date FormatsJS Date Get MethodsJS Date Set MethodsJS MathJS RandomJS BooleansJS ComparisonsJS ConditionsJS SwitchJS Loop ForJS Loop WhileJS BreakJS Type ConversionJS BitwiseJS RegExpJS ErrorsJS ScopeJS HoistingJS Strict ModeJS this KeywordJS LetJS ConstJS Arrow FunctionJS DebuggingJS Style GuideJS Best PracticesJS MistakesJS PerformanceJS Reserved WordsJS VersionsJS Version ES5JS Version ES6JS JSON

Примеры использования

Целые числа произвольной точности открывают много новых вариантов использования JavaScript.

BigInt позволяет предотвратить ошибки переполнения при математических операциях. Этот факт сам по себе делает доступными бесчисленные возможности, например, математические операции над большими числами обычно используются в финансовых технологиях.

Большие числовые идентификаторы и высокоточные метки времени не могут быть безопасно представлены типом данных в JavaScript. Зачастую это приводит к ошибкам и вынуждает разработчиков хранить их как строки. С эти данные могут быть представлены как числовые значения.

можно будет использовать в возможной реализации типа данных . Это позволит хранить денежные величины в виде десятичных дробей без потери точности при выполнении операций (например, без проблемы ).

Ранее в JavaScript в любом из этих случаев приходилось использовать библиотеки, эмулирующие функционал . Когда станет широко доступным, можно будет отказаться от этих зависимостей в пользу нативно поддерживаемого . Это поможет сократить время загрузки, парсинга и компиляции, а также увеличит производительность во время выполнения.

Нативный работает быстрее, чем популярные пользовательские библиотеки

Для полифила требуется библиотека, которая реализует необходимые функции, а также шаг транспиляции, чтобы перевести новый синтаксис в вызов API библиотеки. В настоящее время Babel поддерживает парсинг литералов , но не умеет преобразовывать их. Поэтому мы не надеемся, что будет использоваться в продакшне на сайтах, требующих совместимость с широким кругом браузеров. Однако, сейчас, когда этот функционал начинает появляться в браузерах, вы можете начать экспериментировать с BigInt, ожидая со временем всё более широкой поддержки BigInt.

JS Учебник

JS СтартJS ВведениеJS УстановкаJS ВыводJS ОбъявленияJS СинтаксисJS КомментарииJS ПеременныеJS ОператорыJS АрифметическиеJS ПрисваиваниеJS Типы данныхJS ФункцииJS ОбъектыJS СобытияJS СтрокиJS Методы строкиJS ЧислаJS Методы числаJS МассивыJS Методы массиваJS Сортировка массиваJS Итерация массиваJS ДатыJS Форматы датJS Методы получения датJS Методы установки датJS МатематическиеJS РандомныеJS БулевыJS СравненияJS УсловияJS SwitchJS Цикл ForJS Цикл WhileJS ПрерываниеJS Преобразование типовJS ПобитовыеJS Регулярные выраженияJS ОшибкиJS Область действияJS ПодъёмJS Строгий режимJS Ключевое слово thisJS Ключевое слово LetJS Ключевое слово ConstJS Функции стрелокJS КлассыJS ОтладкаJS Гид по стилюJS Лучшие практикиJS ОшибкиJS ПроизводительностьJS Зарезервированные словаJS ВерсииJS Версия ES5JS Версия ES6JS JSON

JavaScript

JS Array
concat()
constructor
copyWithin()
entries()
every()
fill()
filter()
find()
findIndex()
forEach()
from()
includes()
indexOf()
isArray()
join()
keys()
length
lastIndexOf()
map()
pop()
prototype
push()
reduce()
reduceRight()
reverse()
shift()
slice()
some()
sort()
splice()
toString()
unshift()
valueOf()

JS Boolean
constructor
prototype
toString()
valueOf()

JS Classes
constructor()
extends
static
super

JS Date
constructor
getDate()
getDay()
getFullYear()
getHours()
getMilliseconds()
getMinutes()
getMonth()
getSeconds()
getTime()
getTimezoneOffset()
getUTCDate()
getUTCDay()
getUTCFullYear()
getUTCHours()
getUTCMilliseconds()
getUTCMinutes()
getUTCMonth()
getUTCSeconds()
now()
parse()
prototype
setDate()
setFullYear()
setHours()
setMilliseconds()
setMinutes()
setMonth()
setSeconds()
setTime()
setUTCDate()
setUTCFullYear()
setUTCHours()
setUTCMilliseconds()
setUTCMinutes()
setUTCMonth()
setUTCSeconds()
toDateString()
toISOString()
toJSON()
toLocaleDateString()
toLocaleTimeString()
toLocaleString()
toString()
toTimeString()
toUTCString()
UTC()
valueOf()

JS Error
name
message

JS Global
decodeURI()
decodeURIComponent()
encodeURI()
encodeURIComponent()
escape()
eval()
Infinity
isFinite()
isNaN()
NaN
Number()
parseFloat()
parseInt()
String()
undefined
unescape()

JS JSON
parse()
stringify()

JS Math
abs()
acos()
acosh()
asin()
asinh()
atan()
atan2()
atanh()
cbrt()
ceil()
cos()
cosh()
E
exp()
floor()
LN2
LN10
log()
LOG2E
LOG10E
max()
min()
PI
pow()
random()
round()
sin()
sqrt()
SQRT1_2
SQRT2
tan()
tanh()
trunc()

JS Number
constructor
isFinite()
isInteger()
isNaN()
isSafeInteger()
MAX_VALUE
MIN_VALUE
NEGATIVE_INFINITY
NaN
POSITIVE_INFINITY
prototype
toExponential()
toFixed()
toLocaleString()
toPrecision()
toString()
valueOf()

JS OperatorsJS RegExp
constructor
compile()
exec()
g
global
i
ignoreCase
lastIndex
m
multiline
n+
n*
n?
n{X}
n{X,Y}
n{X,}
n$
^n
?=n
?!n
source
test()
toString()

(x|y)
.
\w
\W
\d
\D
\s
\S
\b
\B
\0
\n
\f
\r
\t
\v
\xxx
\xdd
\uxxxx

JS Statements
break
class
continue
debugger
do…while
for
for…in
for…of
function
if…else
return
switch
throw
try…catch
var
while

JS String
charAt()
charCodeAt()
concat()
constructor
endsWith()
fromCharCode()
includes()
indexOf()
lastIndexOf()
length
localeCompare()
match()
prototype
repeat()
replace()
search()
slice()
split()
startsWith()
substr()
substring()
toLocaleLowerCase()
toLocaleUpperCase()
toLowerCase()
toString()
toUpperCase()
trim()
valueOf()

Hexadecimal / Шестнадцатеричное число

JavaScript интерпретирует числовые константы как шестнадцатеричные числа, если им предшествует 0x.

Пример

var x = 0xFF;        // x будет 255

Никогда не пишите число с начальным нулем (например, 07).Некоторые версии JavaScript интерпретируют числа как восьмеричные, если они написаны с начальным нулем.

По умолчанию JavaScript отображает числа в виде base 10 десятичных знаков.

Но вы можете использовать метод для перевода чисел из base 2 в base 36.

Шестнадацатеричное число — это base 16. Десятичное число — это base 10. Восьмеричное число — это base 8. Двоичный код — это base 2.

Пример

var myNumber = 32;myNumber.toString(10);  // возвращает 32myNumber.toString(32);  // возвращает 10
myNumber.toString(16);  // возвращает 20
myNumber.toString(8);   // возвращает 40
myNumber.toString(2);   // возвращает 100000

How to use

Numbers is pretty straightforward to use.

With node, simply require it:

var numbers = require('numbers');

For example, if we wanted to estimate the integral of sin(x) from -2 to 4, we could:

Use Riemann integrals (with 200 subdivisions)

numbers.calculus.Riemann(Math.sin, -2, 4, 200);

Or use adaptive simpson quadrature (with epsilon .0001)

numbers.calculus.adaptiveSimpson(Math.sin, -2, 4, .0001);

User-defined functions can be used too:

Now say we wanted to run some matrix calculations:

We can add two matrices

var array1 = , 1, 2;
var array2 = 3, 4, 5;

numbers.matrix.addition(array1, array2);

We can transpose a matrix

numbers.matrix.transpose(array);

When working with vectors, treat them like single row matrices:

var vector1 = 1, , ;

Numbers also includes some basic prime number analysis. We can check if a number is prime:

// basic check
numbers.prime.simple(number);

// Miller-Rabin primality test
numbers.prime.millerRabin(number);

The statistics tools include mean, median, mode, standard deviation, random sample generator, correlation, confidence intervals, t-test, chi-square, and more.

numbers.statistic.mean(array);
numbers.statistic.median(array);
numbers.statistic.mode(array);
numbers.statistic.standardDev(array);
numbers.statistic.randomSample(lower, upper, n);
numbers.statistic.correlation(array1, array2);

JS Tutorial

JS HOMEJS IntroductionJS Where ToJS OutputJS StatementsJS SyntaxJS CommentsJS VariablesJS OperatorsJS ArithmeticJS AssignmentJS Data TypesJS FunctionsJS ObjectsJS EventsJS StringsJS String MethodsJS NumbersJS Number MethodsJS ArraysJS Array MethodsJS Array SortJS Array IterationJS DatesJS Date FormatsJS Date Get MethodsJS Date Set MethodsJS MathJS RandomJS BooleansJS ComparisonsJS ConditionsJS SwitchJS Loop ForJS Loop WhileJS BreakJS Type ConversionJS BitwiseJS RegExpJS ErrorsJS ScopeJS HoistingJS Strict ModeJS this KeywordJS LetJS ConstJS Arrow FunctionJS DebuggingJS Style GuideJS Best PracticesJS MistakesJS PerformanceJS Reserved WordsJS VersionsJS Version ES5JS Version ES6JS JSON

HTML Tags

<!—><!DOCTYPE><a><abbr><acronym><address><applet><area><article><aside><audio><b><base><basefont><bdi><bdo><big><blockquote><body><br><button><canvas><caption><center><cite><code><col><colgroup><data><datalist><dd><del><details><dfn><dialog><dir><div><dl><dt><em><embed><fieldset><figcaption><figure><font><footer><form><frame><frameset><h1> — <h6><head><header><hr><html><i><iframe><img><input><ins><kbd><label><legend><li><link><main><map><mark><meta><meter><nav><noframes><noscript><object><ol><optgroup><option><output><p><param><picture><pre><progress><q><rp><rt><ruby><s><samp><script><section><select><small><source><span><strike><strong><style><sub><summary><sup><svg><table><tbody><td><template><textarea><tfoot><th><thead><time><title><tr><track><tt><u><ul><var><video>

Новинка: BigInt

— новый числовой примитивный тип данных в JavaScript, позволяющий работать с числами произвольной точности. С вы сможете безопасно хранить и обрабатывать большие целые числа даже за пределами максимального безопасного целочисленного значения .

Для создания достаточно добавить суффикс к литеральной записи целого числа. Например, станет . Глобальную функцию можно использовать для приведения числа к . Другими словами, . Давайте используем это для решения тех проблем, о которых мы говорили выше:

Вот ещё один пример, с умножением двух чисел типа :

Если мы посмотрим на цифры младшего разряда, и , можно утверждать, что результат умножения должен заканчиваться на (потому что ). Но результат заканчивается набором нулей. Что-то пошло не так. Попробуем еще раз с :

В этот раз результат верный.

Пределы для безопасной работы с целыми числами не применимы к , поэтому с мы можем применять длинную арифметику не беспокоясь о потере точности.

Новый примитивный тип данных

— новый примитивный тип данных в языке JavaScript, поэтому он получает свой собственный тип, который может вернуть оператор :

Так как является самостоятельным типом данных, число типа никогда не может быть строго равно числу типа (например, ). Чтобы сравнить число типа и число типа , преобразуйте один из них в тип другого, прежде чем выполнять сравнение, или используйте сравнение с преобразованием типов ():

При приведении к логическому значению (например, в , при использовании или , или как результат выражения , и так далее), числа типа ведут себя точно так же, как числа типа .

Операторы

поддерживает большинство операторов. Бинарные , , и работают как обычно. и также работают, округляя результат до целого при необходимости. Побитовые операторы , , , и работают с числами типа аналогично числам типа , когда отрицательные числа представлены в двоичном виде как дополнительный код.

Унарный можно использовать для обозначения отрицательного значения , например, . Унарный не поддерживается, потому что он нарушит код asm.js, который ожидает, что всегда будет возвращать либо , либо исключение.

Важный момент — в операциях нельзя смешивать и . Это хорошо, потому что любое неявное преобразование может привести к потере информации. Рассмотрим пример:

Чему должен быть равен результат? Здесь нет правильного ответа. не может содержать дробные числа, а не может точно содержать большие числа больше безопасного целочисленного предела. Поэтому операции с и приводят к исключению .

Единственным исключением из этого правила являются операторы сравнения, такие как (обсуждался ранее), и , поскольку они возвращают логические значения, не несущие риска потери точности.

Примечание: поскольку и обычно не смешиваются, не стоит переписывать уже существующий код с на . Решите, какой из этих двух типов вам нужен, и используйте его. Для новых API, которые работают с потенциально большими целыми числами, — лучший выбор. Однако, как и прежде может использоваться для значений, которые гарантировано будут находиться в безопасном диапазоне целых чисел.

Также стоит заметить, что оператор , который выполняет беззнаковый сдвиг вправо, не имеет смысла для чисел , поскольку они всегда содержат знак. Поэтому не работает для чисел .

API

Стали доступными несколько новых API-методов для .

Глобальный конструктор похож на конструктор : он преобразует свой аргумент в (как уже упоминалось ранее). Если преобразование завершается неудачно, будет выброшено исключение или .

Существуют две функции, позволяющие ограничивать значения указанным числом значащих бит, рассматривая при этом число либо как знаковое, либо как беззнаковое. ограничит число типа указанным в числом бит с учётом знака, а сделает то же самое, рассматривая значение как беззнаковое. Например, если вам необходимы операции на 64-битными числами, вы можете использовать эти API, чтобы оставаться в соответствующем диапазоне:

Обратите внимание, что переполнение происходит, как только мы передаем значение типа , превышающее 64-разрядный целочисленный диапазон (т. е

63 бита для самого значения и 1 бит для знака).

позволяет точно представлять 64-битные знаковые и беззнаковые целые числа, которые обычно используются в других языках программирования. Два новых типизированных массива, и , упрощают работу с такими значениями:

гарантирует, что его значения будут в пределах возможных 64-битных значений со знаком.

работает аналогично для 64-битных значений без знака.

Получайте удовольствие с !

Rounding

One of the most used operations when working with numbers is rounding.

There are several built-in functions for rounding:

Rounds down: becomes , and becomes .
Rounds up: becomes , and becomes .
Rounds to the nearest integer: becomes , becomes and becomes .
(not supported by Internet Explorer)
Removes anything after the decimal point without rounding: becomes , becomes .

Here’s the table to summarize the differences between them:

These functions cover all of the possible ways to deal with the decimal part of a number. But what if we’d like to round the number to digit after the decimal?

For instance, we have and want to round it to 2 digits, getting only .

There are two ways to do so:

  1. Multiply-and-divide.

    For example, to round the number to the 2nd digit after the decimal, we can multiply the number by (or a bigger power of 10), call the rounding function and then divide it back.

  2. The method toFixed(n) rounds the number to digits after the point and returns a string representation of the result.

    This rounds up or down to the nearest value, similar to :

    Please note that result of is a string. If the decimal part is shorter than required, zeroes are appended to the end:

    We can convert it to a number using the unary plus or a call: .

Числа могут быть объектами

Обычно числа JavaScript являются примитивными значениями, созданными из литералов:

Но числа также могут быть определены как объекты с ключевым словом :

Пример

var x = 123;
var y = new Number(123);
//
typeof x возвращает число
//
typeof y возвращает объект

Не создавайте объекты Number. Это замедляет скорость выполнения.Ключевое слово усложняет код. Это может привести к неожиданным результатам:

При использовании оператора равнозначные числа равны:

Пример

var x = 500;             
var y = new Number(500);
// (x == y) является true, потому что х и у имеют равные значения

При использовании оператора равные числа не равны, поскольку оператор ожидает равенства как по типу, так и по значению.

Пример

var x = 500;             
var y = new Number(500);
// (x === y) является false потому что x и y имеют различные типы

Или даже хуже. Объекты нельзя сравнивать:

Пример

var x = new Number(500);             
var y = new Number(500);
// (x == y) является false потому что объекты нельзя сравнивать

Обратите внимание на разницу между и .Сравнение двух объектов JavaScript всегда вернет. ❮ Prev
Next ❯

Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра комментариев, предоставленных Disqus.

❮ Prev
Next ❯

Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра комментариев, предоставленных Disqus.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *